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Descriptif |
Logiciels |
Techniques de Brainstorming classiques
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Générer une liste exhaustive d’idées
originales face à un problème en laissant libre cours
à son imagination, au sein d'un groupe. Fonctionne à
travers une série de stimulis et de techniques détaillées
plus bas.
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ParaMind
Brainstorming
Toolbox
IdeaCue
ConceptDraw
MindMap
Ideation
Brainstorming
IdeaGenerator
IdeaPro |
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Techniques aléatoires
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Mots
et images proposés de manière aléatoire, qui
sont des stimulis (message de sollcitation) générant
de nouvelles idées créatrices afin de résoudre
le problème initial. |
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Règles
fausses
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Comment
extraire un concept ou une idée novatrice d'une règle
"fausse". Vous prenez une règle, une citation,
une idée ou une suggestion de quelque part et vous l'appliquez
à votre propre situation. En obtenant une règle fausse
et en se forçant à l'employer, vous vous trouvez à
penser d'une manière différente (vous sorter de la
boîte) |
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Le
concassage et l'altération du problème (variante
liste d'attributs)
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Rendre
insolite le familier en démontant le concept ou l’objet
sur lequel porte la recherche et exercer sur chacun des morceaux
ainsi obtenus des déformations afin de susciter des recompositions
originales.
Variantes:
technologies de valeur, analyse
morphologique, technique
Heuristique d'Ideation (Méthode COUP) |
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Substitute
Combine Adapt Magify
ou Minify Put à autre utilisations
Eliminate ou élaborent Rearrange
ou inverse
Cette
liste de contrôle est utile pour développer des idées. |
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Cet
exercice implique de commencer par un thème ou un problème
et un chantier centraux à l'extérieur, à l'aide
des cercles ou des "pétales plus étendus."
Les thèmes centraux mènent aux idées qu'elles-mêmes
deviennent les thèmes centraux, et ainsi de suite. Les thèmes
de déploiement déclenchent de nouvelles idées
et nouveaux thèmes. |
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| Les
techniques analogiques |
Elle
implique de trouver un stimulus en regardant dans un autre domaine
de spécialisation pour trouver un processus qui a résolu
un probleme semblable. Vous voyez alors comment vous pouvez réappliquer
cette solution à votre propre question spécifique. |
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| Les
techniques projectives (jeu de rôle) |
Un
des grandes manières de changer la manière que vous
voyez que le monde doit la voir de quelqu'un point de vue d'autre.
Cette technique vous permet de changer votre perspective en vous
obtenant en jeu de rôle une personne différente et
de voir comment elles approcheraient le problème. |
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Le
groupe de créativité se met dans la peau du problème
à résoudre afin d’en changer fondamentalement
la perception. Cette démarche lui donne la possibilité
d’explorer le champ du problème d’un point de
vue entièrement nouveau en l’éprouvant de façon
sensible. |
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5question
+ 1H. demande: Qui? Ce qui? Où? Quand? Pourquoi? Comment?
C'est un des techniques d'interrogation les plus efficaces, et il
est facile de s'en rappeler.
Variantes:
Catwoe,
analyse
dimensionnelle, les
5 pourquoi, sommaire
des question pour l'imagination appliquée, liste
de contrôle d'Osborn ,
les 5 sens (carte
visuelle).
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Comment
pouvons-nous rendre des choses beaucoup plus mauvaises?
Comment pouvons-nous nous rendre moins utiles?
Quand pouvons-nous excédent compliquer des choses de sorte
que tout des morcellements à une halte?
Comment pouvons-nous vraiment l'encrasser vers le haut?
Les réponses peuvent identifier les 'leviers pour le succès.
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Pensée
métaphorique |
Une
métaphore est une technique de pensée douce reliant
deux univers différents de signification. Exemples : Chaîne
alimentaire, écoulement de temps, chien de garde fiscal.
La clef à la pensée métaphorique est similitude.
L'esprit humain tend à rechercher des similitudes. Une carte
de route est un modèle ou la métaphore de la réalité
et utile pour expliquer la chose, le système de son dolby
est comme une blanchisserie . |
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| Techniques
LARC |
La
méthode de LARC est le processus étape-par-étape
qui introduit le bon côté (créateur) de votre
cerveau dans le jeu avec le côté (logique) gauche.
Cette méthode a été mise au point par Robert
WILLIAMS et John STOCKMYER. |
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| Les
techniques combinatoires ou AIDA (Analyse des régions interactives
de décision) |
Stimuler
l’imagination du groupe de créativité en créant
des associations entre 2 ou plusieurs éléments ou
variables du problème.
Cette technique permet un inventaire des champs de possibilités
et constitue un bon système de simulation pour les esprits
les plus cartésiens Technique de découverte et analyse
morphologique. |
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| Matrice
morphologique |
Une
méthode automatique de combiner des paramètres dans
de nouvelles combinaisons pour l'examen postérieur du solutionneur
de problème. Objectif: énumérer les combinaisons
pour inciter l'utilisateur avec des combinaisons aléatoires.
Variante: raccordements
obligatoires morphologiques. Elle a été
mise au point par ZWICKY en 1942. |
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Excursion |
Prenez
un "voyage" - trouvez les choses que les idées
de ce déclenchement par exemple marchant le jardin, sélection
quelque chose explique au hasard alors pourquoi ceci se relie à
l'issue. Vous pouvez également faire ceci avec des recherches
d'enchaînement contre un mot aléatoire ou le plongement
dans un catalogue. Ceci aidera 'à accrocher 'des idées
hors du cerveau sans connaissance . |
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BrainWriting
est une technique semblable aux sessions de séance de réflexion
et de déclenchement . Il y a beaucoup de variétés,
mais le processus général est que toutes les idées
sont enregistrées par l'individu qui cependant d'elles. Elles
sont alors passées dessus à la prochaine personne
qui les emploie comme déclenchement pour leurs propres idées.
Variante:
Force-Adaptez
Le Jeu
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